Hour of Code

Jeder Schüler in jeder Schule sollte die Möglichkeit haben, Informatik zu lernen

Informatik- und Programmierungskenntnisse sind mittelweile zu einem Schlüssel für zukünftige Potentiale und Karrieren in der Arbeitswelt geworden. Es geht aber nicht nur um Programmcodes und Algorithmen zu schreiben, sondern um vielseitige Förderung der Abstraktionsfähigkeit, Kreativität und Problemlösekompetenz der Lernenden.

Nur mit eine Stunde Codierung bzw. Programmierung kann man die Interesse der SchülerInnen wecken. Mit einer Stunde «Hour of Code» ermöglicht man den SchülerInnen die aktive Mitgestaltung der neuen Medien und Technologien und das aktive Erleben der vielfältigen technologischen Möglichkeiten im Zentrum der Projektaktivitäten.

Probieren Sie es aus! Organisieren Sie eine Stunde «Hour of Code» in Ihren Klassen.

Link: https://code.org/

Link: https://csedweek.org/learn


Empfehlungen

JS Hero

Stefan Trenkel
Ab Klasse 9 | JavaScript

JavaScript Hero will dich in die Welt der Programmierung entführen. Auf jeder Seite findest du eine kleine Lektion und eine kleine Programmier-Aufgabe. Die Aufgabe kannst du direkt auf der Seite beantworten. Und du bekommst sofort gesagt, ob du die Aufgabe richtig gelöst hast oder ob du einen Fehler gemacht hast.

Compute it

Toxicode
Ab Klasse 2 | Sprachunabhängig

Lass uns die Rollen wechseln. Diesmal bist DU der Computer! Lesen und interpretieren Sie die Programme, um die richtige Trajektorie zu finden und die Herausforderungen zu gewinnen. Sie müssen Ihre intuitiven Fähigkeiten fokussieren und nutzen, um einige Kernkonzepte der Programmierung zu verstehen.

Snoopy Snow Brawl

codeSpark
K-5 | Blöcke

Schließen Sie sich mit Freunden zusammen und trainieren Sie Ihre Programmierkenntnisse, indem Sie Snoopys Beagle Scouts in einem lustigen und albernen Schneeball-Kampf programmieren! Anfänger und Leseanfänger willkommen – die Teams schreiben ihren Code heimlich, während sie versuchen, sich gegenseitig zu überlisten. Mit Words-Free-Code kann Jeder bei dem Spaß mitmachen! Diese Aktivität unterstützt 1–4 Spieler auf demselben Gerät – spielen Sie gegen Freunde oder den Computer.

CodeAffe

CodeMonkey Studios
Ab Klasse 2 | CoffeeScript

In 200 Story-Modus- und Skill-Modus-Herausforderungen helfen die User dem Affen, Bananen durch Lernen und Schreiben von Code zu fangen. Coding Adventure Teil I lehrt Objekte, Schleifen, Variablen, Array-Indizierung, Funktionen und vieles mehr. In Teil II werden Boolesche Logik (if-else, UND, ODER und NICHT), Vergleiche, Funktionsrückgabewerte und Triggerereignisse mit der Maus und der Tastatur gelehrt.

Animate A Name

Erwecke deinen Namen zum Leben! Animiere die Buchstaben durch Programmieren mit Scratch. Ergänze auch Klänge und Musik.

https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=name

Animate Your Name with Scratch from Lifelong Kindergarten on Vimeo.

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